那达慕大会内容主要包括摔跤、赛马、射箭、赛马和蒙古棋等民族传统项目,蒙古象棋包括蒙古象棋、蒙古鹿棋和蒙古跳棋。
蒙古象棋
蒙古象棋蒙语称“沙塔拉”,也写作“喜塔尔”,是阿拉伯语“沙特拉兹”的音译。是蒙古族古代社会流行的一种棋类。
蒙古象棋的一些走法与国际象棋相同。但是,蒙古象棋有自己的特点。比如马没有脚的限制,之后不能将死对方的军官。一般来说,军官和车不能调换位置。 ,然后让车子从店员身上跳过。马或者驼是不能直接杀的,一般情况下是不能吃对方的,一定要留给对方吃。
它的棋盘是由六十四个颜色深浅交替排列的小方格组成的正方形,与国际象棋的棋盘完全一样。浅色的叫白方,深色的叫黑方,棋子也分白黑两种。不同的是,蒙古象棋将大象雕成骆驼,将士兵雕成猎犬,增添了草原游牧生活的气息和特点。在民间,下蒙古象棋仍然是古波斯的下棋方式,这也是象棋的原始玩法。
蒙古鹿棋(Mongolian deer chess),蒙语称“宝根·吉日格”,是一种传统的启蒙游戏。棋子模拟狗与鹿的战斗过程。是蒙古族传统消遣之一。
据考证:鹿棋起源于七八世纪以前,古代游牧民族的娱乐活动有赛马、斗骆驼和舞蹈,还有鹿棋等娱乐活动。这种棋盘在古代阴山岩画中就有发现。
此游戏简单易学,启迪智慧,深受人们喜爱,代代相传。旧时鹿棋子一般用牛拐杖制成,人们常用铜钱或鹅卵石、米粒代替。鹿棋子分为鹿和狗。棋盘是在纸或沙子上画的一个正方形,有5条纵横线和6条对角线,相交形成25个点。中央纵线的两端各有一个三角形的平顶“山”和一个菱形的尖顶“山”,中间有十字线,也形成了几个交点。
下棋的两个人分别拿着2只“雄鹿”或24条“狗”。将棋子摆在棋前,排列方式是在两边“山”口各放2只“鹿”,在棋盘中央的8点放8只“狗”。
行棋的方法是:
如果“鹿”在同一路线的位置从一侧跳到另一侧越过“狗”,则吃掉经过的“狗”并将其从棋盘上移除。当两条“狗”与“鹿”并排排在一条线上时,“鹿”就不能吃“狗”。别的狗都不能吃,狗每走一圈,就可以加一枚棋子。即拿着“狗”的人将剩下的16条“狗”放在棋盘中,每走一步在任意空位放一个棋子。
把所有的“狗”依次放在棋盘上,移动棋盘上的“狗”,尽量把两只狗连起来,防止小鹿吃小狗,尽量同时围住“小鹿”。如果“鹿”被狗包围,则持有“鹿”的玩家输;如果狗不能包围“鹿”,则持有“狗”的玩家输了。人们又把这种棋技的“鹿吃狗”称为“狼吃羊”,这是一种传统的启蒙游戏。
蒙古跳棋
蒙古跳棋是一种流行于蒙古族人民的双人跳棋游戏,吉日格之一,有对连儿、翻连儿两种玩法。
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