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日本动画特征和语源介绍

日本动画(日文:アニメ,英文:Anime)是指日本动画制作公司制作的动画,其动画风格特征与一般动画片不尽相同。日本动画以对比鲜明的画面,个性化、多姿多彩的情节以及鲜明的角色性格为特色。故事通常有着各种不同的故事背景,针对较大范围的观众群。
日本动画的传播手法包括电视播送,依靠诸如DVD之类的媒介分发,或者结合到电子游戏之内。第一套广泛流行的动画是手冢治虫的《铁臂阿童木》(1963)。1979年开始播放藤子·F·不二雄所作的《哆啦A梦》,迄今已创作超过四十年,而且还曾登上过《时代杂志》,可说是动画片里的常青树。动画宫崎骏2001年上映的《千与千寻》是日本史上票房较高的电影。

特征
日本动画包含了如下特征:
一、整部作品系使用特殊绘画材料在赛璐珞(其实并非赛璐珞,而是透明的醋酸盐)片上绘制而成的“赛璐珞动画”。但是,使用木偶、粘土等立体素材的作品,以及使用沙子、剪纸、油画等素材的作品不包括在内)。
二、采用了只让说话者的口型发生变化的“口动作画法”(口PAKU)作画,以及将一组连续动作(例如变身的场景)的画面反复使用的“保存备用法”(“BANK”)等方式制作。而且为提高制作效率,将通常需要每秒使用12张以上的绘画(即“两格拍摄法”)才能表现的场景,运用8张绘画(“三格拍摄法”)来表现。以此方式制作的作品,相比于一般海外制作的赛璐珞动画(例如迪斯尼动画),作画的数量较少。
三、作品内容不再是单纯的噱头或简单的敌我对立,而常常是展示错综复杂的人物关系、故事情节以及影片主题。
语源
特别强调日本动画的独特性而将其区分于一般性的动画片(Animation),实际上始于海外的动画界。1990年前后,日本动画振兴会在美国推动使用Anime取代带有歧视性色彩的Japanimation作为“日本动画(japanese animation)”在英语中的新代称,海外媒体对日本动画开始使用Anime一词来表达。(Anime在日本国内只是对“动画”一词日语罗马音“animeshon”的缩略,并不用于区分所有动画和日本动画。)
关于日本动画的源流,一般认为开始于《铁臂阿童木》。该片减少作画帧数的省力化模式,以及连续每周完成一集近30分钟作品的制作体制,不仅在日本国内,即使在海外也是不可想象的。该片引发了爆炸式的轰动,之后,同类电视动画片开始大量涌现。

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